Algorytmy genetyczne we framstick
Badanie zjawisk biologicznych w symulacji komputerowej,
modelowanie ciała i mózgu organizmów, ewolucji, koewolucji,
gatunków, aspektów kognitywnych, rożnych reprezentacji
genetycznych oraz mechanizmów ich modyfikacji - to wszystko
jest możliwe w programie Framsticks.
Możesz przeprowadzać wiele eksperymentów i dysponujesz pełną informacja potrzebna do analizy wyników. Symulator Framsticks może być tez wykorzystany w edukacji, do ilustracji podstawowych mechanizmów ewolucji i działania organizmów.
Czy dla biologów byłoby interesujące badanie ewolucji
framstikow wyposażonych w genetykę składającą się z
sekwencji analogicznych do biologicznych ?
Oprogramowanie przystosowane jest do podłączania rożnych
reprezentacji genetycznych, operatorów krzyżowania, mutacji,
naprawy itd. W przypadku tworzenia nowej reprezentacji
(rozumiem przez to jakiś sposób "zakodowania" organizmu
lub procesu jego rozwoju") trzeba tez określić, jak
ma powstać fenotyp z genotypu (czyli zdefiniować
procedurę budowania organizmu).
Obecnie framsticks ma trzy rożne reprezentacje genetyczne,
wraz z operatorami genetycznymi, które na nich działają.
Może Polscy biolodzy byliby zainteresowani dodaniem
"biologicznej" reprezentacji?
Motywacje - badanie wszelkich procesów na poziomie
genetycznym, pełny zapis historycznych danych i
drzewa ewolucji (zatem dane nieosiągalne w świecie
rzeczywistym), no i to, ze fenotyp jest we framsticks
organizmem trójwymiarowym wyposażonym w sztuczne
ciało i mózg, a zatem może się zachowywać aktywnie
w środowisku.
Jeśli cos takiego byłoby interesujące, to widzę możliwości
bezpośredniej współpracy - na przykład na poziomie
studentów mgr biologii i informatyki, czy tez doktorantów.
Informacje o szczegółach tutaj oraz w serwisie alife.pl
Maciej Komosinski, szef portalu alife.pl
|